Em parceria, Live Arena e Energia 97 promovem desafio inédito de cosplay na Anime Friends 2019

Em parceria, Live Arena e Energia 97 promovem desafio inédito de cosplay na Anime Friends 2019

Em busca de seguir fomentando a cultura gamer no Brasil, a Live Arena, em parceria com a Energia 97 FM, irá realizar o inédito Desafios da Arena Cosplay by Live Arena & Energia 97, na Anime Friends 2019, maior evento de cultura pop oriental da América Latina, entre os dias 12 e 14 de junho. A ação irá selecionar e premiar os melhores cosplayers em cada dia do evento.

Tutor do curso EAD de Cosplayer e Cosmaker da Live Arena, Leon Martins fala da importância da iniciativa para a comunidade: “É mais uma ação muito importante para a nossa comunidade. Estaremos em um dos maiores eventos da América Latina e, além das apresentações e presença de grandes cosplayers, a Live Arena irá premiar três pessoas com o curso de EAD, que veio com o intuito de profissionalizar e expandir o universo. É mais um incentivo e um grande passo para quem quer fazer da diversão uma profissão”.

O desafio será aberto ao público presente. Para participar, basta seguir os passos: realizar o cadastro no stand, tirar uma foto no estúdio 360 da Arena Cosplay e fazer um post da foto nas redes sociais (Twitter, Instagram ou Facebook) com a tag #EnergiaeLiveNoAF.

Os três vencedores irão receber uma bolsa do curso EAD Cosplayer e Cosmaker, criado pela Live Arena, que, neste ano, deu mais um passo importante no propósito de fomentar e profissionalizar a cultura gamer com a realização do EAD.

A Arena Cosplay receberá três cosplayers consagrados do cenário brasileiro, entre 14h e 20h, na sexta, sábado e domingo: Leon Martins, Monica Somenzari e João Marcelo Antunes. Eles irão compor o júri que irá selecionar os melhores cosplayers, dando nota para cada foto dos participantes e escolhendo os vencedores.

CRONOGRAMA DO DESAFIO

HORÁRIO DAS FOTOS: 14H ÀS 19H

RESULTADO: 19H30

SEXTA-FEIRA 12/07

DESAFIO MELHOR VESTIMENTA
PARTICIPANTE COM A VESTIMENTA MAIS FIEL POSSÍVEL AO PERSONAGEM QUE SE DEDICOU A REPRODUZIR IRÁ VENCER

SÁBADO 13/07

DESAFIO CRIATIVIDADE
PARTICIPANTE QUE TENHA SIDO MAIS CRIATIVO NA IDEIA INOVADORA DE SEU PERSONAGEM IRÁ VENCER

DOMINGO 14/07

DESAFIO MELHOR FOTO
PARTICIPANTE QUE CONSEGUIR REPRESENTAR MELHOR SEU PERSONAGEM NA FOTO IRÁ VENCER

REGULAMENTO

  • FAÇA O CADASTRO NO ESPAÇO ARENA COSPLAY
  • TIRE A FOTO NO STUDIO 360
  • FAÇA O POST DA FOTO EM QUALQUER REDE SOCIAL (TWITTER, INSTA OU FACE) COM A TAG #ENERGIAELIVENOAF
  • RESULTADO NO MESMO DIA ÀS 19H30 NA ARENA COSPLAY

Serviço

Data: 
12, 13 e 14/7
Horário: 14h às 20h
Local: Av. Olavo Fontoura, 1209, Santana – São Paulo/SP

Anime Friends

Maior evento do gênero na América Latina, a atual edição contará com ainda mais atrações do que nos anos anteriores, reunindo shows nacionais e internacionais com ídolos do pop e rock oriental, bate-papos com atores que dão vida a super-heróis, áreas temáticas, exibição de animes, concursos de cosplay e praça de alimentação. Serão três dias de programação intensa espalhadas entre os palcos, auditórios e áreas temáticas.

Referência do mercado gamer e de eSports no Brasil, consultoria nøline culture completa um ano de vida

Referência do mercado gamer e de eSports no Brasil, consultoria nøline culture completa um ano de vida

Consultoria, desenvolvedora de estratégias de comunicação e geradora de conteúdo do universo gamer e de eSports, a nøline culture completou um ano nesta terça-feira (28). A Inovem Comunicação é parceira de PR e assessoria de imprensa da nøline desde outubro de 2018, em sete meses de parceria nos projetos desenvolvidos pela empresa.

Em seu primeiro ano de vida, a nøline realizou trabalhos para Prime Video, Twitch, entre outras. Ela também lançou projetos proprietários como Masters Of, além de ter atuado nas iniciativas da Live Arena voltadas a educação, com cursos presenciais, experiências imersivas e ensino à distância (EAD).

A Live Arena é um asset da nøline, que surgiu em 2017, com o propósito de fomentar e profissionalizar o universo dos jogos eletrônicos. Saiba mais aqui: https://livearena.com.br/.

Um capítulo importante do projeto educacional da Live Arena teve o pontapé inicial no dia 20 de maio. Após meses de planejamento e sucesso nas duas edições realizadas da Experiência Imersiva, as aulas dos cursos de Ensino a Distância (EAD) começaram, em mais passo essencial no propósito de fomentar e profissionalizar a cultura gamer. Os alunos têm três modalidades disponíveis para se matricular: Pro Player (League of Legends), Criador de Conteúdo e Cosplayer & Cosmaker.

 

Em busca de fomentar novas profissões da cultura gamer, aulas dos cursos EAD da Live Arena começam na segunda

Em busca de fomentar novas profissões da cultura gamer, aulas dos cursos EAD da Live Arena começam na segunda

Um capítulo importante do projeto educacional da Live Arena terá o pontapé inicial nesta segunda-feira (20). Após meses de planejamento e sucesso nas duas edições realizadas da Experiência Imersiva, as aulas dos cursos de Ensino a Distância (EAD) vão começar, em mais passo essencial no propósito de fomentar e profissionalizar a cultura gamer. Os alunos têm três modalidades disponíveis para se matricular: Pro Player (League of Legends), Criador de Conteúdo e Cosplayer & Cosmaker.

As aulas terão duração entre dois e três meses. Com valores a partir de R$ 300, os estudantes vão ter a possibilidade de acompanhar conteúdos exclusivos que exploram as dinâmicas comportamentais e técnicas aplicadas no dia a dia dessas profissões. A plataforma EAD terá material escrito, videoaulas e fórum entre os alunos, que permitirá a troca de experiências e conhecimento entre eles. Os estudantes poderão fazer o curso a seu tempo, por se tratar de um método de ensino a distância.  Nas modalidades Pro Player e Criador de Conteúdo, há a disponibilidade de vagas nos níveis iniciante, intermediário e avançado, enquanto a modalidade Cosplayer & Cosmaker contempla um curso geral.

Os alunos ainda contarão com uma webconferência (ao vivo) com os tutores do curso, em um evento que contará com convidados e muita interatividade. Ao final do curso, os estudantes também passarão por uma avaliação. Para os participantes das turmas intermediárias e avançadas dos cursos de Pro Player e Criador de Conteúdo, quatro games proprietários, exclusivamente desenvolvida para o EAD, testarão e reforçarão o aprendizado desenvolvido durante o curso. Todos os interessados ainda podem se inscrever para as aulas. Confira os detalhes em https://livearena.com.br/.

“É um marco para nós. Vamos começar a executar todo o planejamento de meses de estudo profundo, experiências trocadas e coleta de informações para entender ainda melhor esse universo. O EAD vem para ajudar a sanar a demanda de cursos profissionalizantes da cultura gamer que parte de todo o Brasil. Sentimos isso quando lançamos os cursos presenciais. Há interesse em toda parte do país. Estamos confiantes que o EAD suporte e dê oportunidades e maior alcance para pessoas do Oiapoque ao Chuí. Queremos ter uma capilaridade e cobertura para todo o país. Estamos trabalhando para fazer isso. É um movimento sociocultural sem volta”, afirma Rodrigo Rivellino, sócio da nøline e idealizador da Live Arena, primeira arena multiuso voltada para games no Brasil.

O material didático e a grade de ensino foram desenvolvidos por experts e profissionais da cultura gamer, como o Pro Player de LoL e streamer Felipe “YoDa” Noronha; Adriana Noronha, empresária, escritora e educadora; Alessandra Dutra, Mestre em Psicologia com atuação nos eSports e Coordenadora do Comitê Olímpico Brasileiro (COB); Leon Martins, Cosplayer e estilista de moda; Lucas Braga, empresário e ex-Head of Brazil Partnerships da Twitch, Gustavo “Sacy” Rossi, Caio “Loop” Almeida e Jean François “Nuddle” Caron, Pro Players e o técnico da Red Canids Kalunga, respectivamente. A plataforma EAD foi desenvolvida por especialistas em educação do Ser Educacional, em convênio com a Live Arena e consultoria da nøline, empresa que administra o espaço.

“Estamos em meio a um movimento único e fico muito contente em poder fazer parte disso. O EAD vai possibilitar a potencialização de grande talentos, profissionais e projetos por todo o Brasil. O feedback que recebemos nas experiências imersivas nos motiva ainda mais para seguir nesse caminho. A cultura gamer só cresce e as demandas estão aí na nossa porta, cada vez maiores”, afirma Felipe “YoDa” Noronha, sócio da nøline e considerado o maior streamer do Brasil.

Em novembro de 2018 e em maio deste ano, os cursos presenciais, que ocorreram na própria Live Arena, em São Paulo, reuniram mais de 100 alunos. O objetivo é ter essas experiências durante o ano, para aproximar ainda mais o aluno do universo gamer em que quer se inserir.

Adriana Noronha, sócia da nøline e uma das idealizadoras do projeto, analisa mais uma etapa do trabalho: “É o início efetivo do nosso grande movimento do EAD. Estamos fomentando um novo caminho no ecossistema gamer, dialogando com a educação. Buscamos inspirar novos talentos e provocar mudanças de cultura e de comportamento. A Live Arena Education propõe aos alunos conteúdos únicos e legítimos, com uma equipe de profissionais multidisciplinares que trouxe competências de outras áreas, como psicólogos, administradores e educadores, além dos nativos do universo gamer: pro players, streamers e cosplayers, que conquistaram espaço no mercado e se profissionalizaram”.

Live Arena e Ser Educacional lançam cursos de EAD para fomentar novas profissões da cultura gamer por todo Brasil

Live Arena e Ser Educacional lançam cursos de EAD para fomentar novas profissões da cultura gamer por todo Brasil

Após o grande sucesso da Experiência Imersiva, realizada no fim de 2018, a Live Arena e o Ser Educacional dão mais um passo importante no propósito de fomentar e profissionalizar a cultura gamer. Nesta quinta-feira (11), começam as vendas dos cursos de Ensino a Distância (EAD). Assim como na experiência presencial, haverá três modalidades: Pro Player (League of Legends), Criador de Conteúdo e Cosplayer & Cosmaker.

As aulas começarão no dia 20 de maio e terão duração entre dois e três meses. Com valores a partir de R$ 300, os alunos vão ter a possibilidade de acompanhar conteúdos exclusivos que exploram as dinâmicas comportamentais e técnicas aplicadas no dia a dia dessas profissões. Nas modalidades Pro Player e Criador de Conteúdo, haverá a disponibilidade de vagas nos níveis iniciante, intermediário e avançado, enquanto a modalidade Cosplayer & Cosmaker contempla um curso geral. Os alunos ainda contarão com uma webconferência (ao vivo) por mês com os professores do curso, além de atividades avaliativas. Confira os detalhes em https://livearena.com.br/.

Devido ao crescimento exponencial do ecossistema gamer, surge no Brasil um movimento sociocultural “sem volta” e, consequentemente, projetos profissionalizantes tornam-se cada vez mais necessários. É com esse pensamento que a nøline, consultoria que administra a Live Arena, em convênio com o Ser Educacional, mantenedor de mais de 60 instituições de ensino superior no Brasil, elaboraram conteúdos didáticos inovadores e exclusivos para o segmento.

“O EAD vai ajudar essa nova geração, que já se identifica com as profissões em torno do universo gamer. A base de profissionais ainda se concentra em poucas cidades, mas o EAD não tem fronteiras. Esperamos que diversas regiões possam mirar novos horizontes. Há muito campo para aprendizado e temos o grande diferencial de desenvolver um conteúdo a partir da combinação entre especialistas da cultura gamer e especialistas da educação”, afirma Rodrigo Rivellino, sócio da nøline e idealizador da Live Arena, primeira arena multiuso voltada para games no Brasil.

De acordo com Simone Bérgamo, diretora acadêmica do Ser Educacional, a parceria é uma oportunidade única. “Hoje, o Ser Educacional é referência em cursos EAD com a utilização das mais atualizadas plataformas de estudo e avaliações. A proposta de disponibilizar em EAD os cursos ofertados pela Live Arena e que tem uma proposta tão atual como o universo gamer é também a oportunidade de inclusão e profissionalização de um público que não está presencialmente em São Paulo. Nossas equipes uniram forças para propor o que há de mais moderno e atual nesse universo. São cursos únicos”.

O material didático e a grade de ensino foram desenvolvidos por experts e profissionais da cultura gamer, como o Pro Player de LoL e streamer Felipe “YoDa” Noronha; Adriana Noronha, empresária, escritora e educadora; Alessandra Dutra, Mestre em Psicologia com atuação nos eSports e Coordenadora do Comitê Olímpico Brasileiro (COB); Leon Martins, Cosplayer e estilista de moda; Lucas Braga, empresário e ex-Head of Brazil Partnerships da Twitch, Gustavo “Sacy” Rossi, Caio “Loop” Almeida e Jean François “Nuddle” Caron, Pro Players e técnico da Red Canids Kalunga, respectivamente. A plataforma EAD foi desenvolvida por especialistas em educação do Ser Educacional, em convênio com a Live Arena.

“Foram muitos meses de preparação, estímulo ao estudo, ao fazer criativo e também à produção de conhecimento de toda equipe. Após muita troca de conhecimento durante a Experiência Imersiva, melhoramos ainda mais o conteúdo do material didático. Fomentamos um novo movimento no ecossistema gamer, dialogando com a educação. Buscamos inspirar novos talentos e provocar mudanças de cultura e de comportamento. Os cursos da Live Arena passam a ser referência de ensino e pesquisa às novas profissões gamers, tornando-se o ponto de encontro presencial e à distância, de Pro Players, streamers, cosplayers, docentes e tutores. Tenho muito orgulho em dizer que a nøline se torna pioneira do movimento educacional de novas profissões gamers em nosso país. Que possamos abrir mentes e direcionar muitos jovens e adultos daqui para frente”, analisa Adriana Noronha, sócia da nøline e uma das idealizadoras do projeto.

Em novembro de 2018, os cursos presenciais, que ocorreram na própria Live Arena, em São Paulo, reuniram quase 100 alunos. Para 2019, haverá a segunda turma dos cursos presenciais (veja mais aqui). Felipe YoDa Noronha, sócio da nøline e considerado o maior streamer do Brasil, analisa as possibilidades do mercado de trabalho:

“Nos últimos anos, recebi muitas mensagens, não só de fãs do meu trabalho, mas de pessoas que carregam os mesmos sonhos e querem fazer parte desse universo. Sempre digo e repito: não é só mais um joguinho. Existem lacunas que precisam ser preenchidas e fazem falta em eventos, campeonatos e projetos consistentes. Não só podemos, mas precisamos formar novos Pro Players, narradores, comentaristas, streamers, criadores de conteúdo, enfim, diversas outras profissões que compõem este mundo profissional. O mercado está crescendo e, em determinado momento, também precisará se renovar”.